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ガチマッチの新ルール、ガチヤグラをやってみた!ルールは?難しい?

   

こんにちは、スプラトゥーン案内人コウイカです。
7月2日に新ルール「ガチマッチ」が追加されました!

詳しいルールや、やってみた感想などを中心に今回は記事をお届けします!
「ナワバリバトル」「ガチエリア」に続く新しい3つ目のルール!どのような様子なの?それではイカよろしく~!

 

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ガチマッチ「ガチヤグラ」のルールは?

まずはルールの説明から!

「ガチヤグラ」は「ガチエリア」と同じく「ガチマッチ」の中のルールです。こちらはランク制ではなくウデマエ制となります。

制限次回の5分以内に、ステージに出現している「ヤグラ」を相手の陣地に押し込んだチームの勝ちです!ヤ
グラは、味方が乗っている間のみ敵チームに向かって進み始め、敵に奪取されると自分のチームにヤグラが押され始めてしまいます。

ヤグラに乗っている味方を、イカに敵から守りながら押し込むか!が勝負となります。
固定の場所を塗ってエリアを奪い合う「ガチエリア」とは違い、もっと接近戦や撃ち合いになる可能性が高いルールです。

また、タイムアップになった場合はより相手チームにヤグラを押し込んだ方の勝ちとなります。

 

ガチマッチ「ガチヤグラ」をやってみた!

先ほど、「ガチヤグラ」をやってきました!武器は52ガロンでギアは「ガチエリア」と同じように「イカニジャ」「インク回復量」を中心とした暗殺スキルを揃えていきました。

ランクはB+ですがすでにもう落ちそうです・・・(笑)ガチエリアでせっかくあげたのに・・・!

真ん中に位置するヤグラを取るのに全員猪突猛進に進んでいきます。試合展開はすごく早いですが、私が10~15戦ほどしましたが、延長戦に持ち込まれることがかなり多いです。

とにかく、凄まじい混戦状態になるので、気がついたら試合終了してた!ってことも多々ありました。とにかく楽しいです。
全体的な割合としてはシューター・ローラー・ブラスターが多く、チャージャーはまだ立ち回りの様子を見ているのかあまり見ませんでした。

パブロに関してですが、個人的な意見としてはキルよりも味方の道を敷くのには便利なので少ないのは残念だなあ・・・という感想です。
パブロは混戦が苦手なのでいないのは仕方ないかもしれませんが・・・。

ヤグラに味方が複数人乗っていると速度が速くなったり、今まで日陰だった武器が注目されたりと今後も新情報がバンバンでてきそうです。

 

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ガチマッチ「ガチヤグラ」は難しい?

結論から言いますと「難しい」です!ガチエリアよりも激しい混戦になり、敵味方問わずバンバン死んでいくので戦況が目まぐるしく変わります。

もちろん、私の未熟さ故や味方もまだ立ち回りを把握しきってないのもありますが、ガチヤグラの激しさは他の比ではないです。

ガチエリアと違い、塗る場所も進行方向によって変えたりしなければならないので、よりチームとの戦略性やチームワークが重要視されます。
「守りのガチエリア」「攻めのガチヤグラ」と言いましょうか。防衛戦が得意か侵攻戦が得意かで得意不得意がわかれます。

初心者帯である Cあたりはもうすこし緩やかなのかもしれませんが、立ち回りがより確率されるまでは「正面の殴り合い」と化しているので、初心者の方は負け続けても落ち込まず、経験だと思って挑みましょう!
塗りメインの武器よりも攻撃力や小回りがきく武器の方が立ち回りやすく、キューバンボムやメガホンレーザー、ダイオウイカなどが活躍します。

また、猛威を振るうダイナモローラーですが、落ち着いて適切な距離から狙撃すれば対処できるので、どちらかというとカーボンローラーの不意打ちなどに注意しましょう。
私の推奨ギアとしてはスーパージャンプを避けるのなら「イカジャンプ」初心者でよく死ぬ方には「復活速度アップ」敵のインクをマメに塗る余裕がないので「安全シューズ」あたりがあると安心です。

 

まとめ

難しいですが、ガチエリアよりも自分も味方も余裕がないので「コイツ死にまくってなにやってんだよ!」というヘイトがたまりづらいルールだと感じます。

ヤグラに乗る人は必然的に死にやすくなりますし、味方も即興で協力し合わなければならないので連帯感が生まれます。ある意味非常に対人に関しては鍛えられるので、最初は死ぬのはもう仕方ないと脇って経験を積んで覚えていきましょう!

では、私も再び戦場へいきます!戦地で会いましょう^^

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